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是什么在影响你手机的体验?只看参数跑分的时代过了

手机中国 【原创】 作者:李正浩 2020-06-12 06:00
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  【手机中国评测】“手机体验是由什么构成的?”这听起来似乎有点抽象,不如我们进一步,换个说法,即“如何让手机更加好用?”

  我常在文章中提到这句话,“手机体验优秀”“良好用户体验”,这其中的“体验”二字究竟代表着什么?按照我的理解,简单地说就是你的手机好不好用,你用得舒不舒服,但这是一个十分主观的结论,因此可量化和排名的跑分就显得直观许多。

  虽说跑分高的手机,一般用户体验都不会太差,但是将其视为评价手机好坏的唯一标准,就显得有失偏颇。智能手机是一种高度集成化的电子产品,除了硬件上的配置,还要有后续软件上的优化,进一步提升性能表现。好比一把利剑,不仅要锋利,还要有一个好握持的剑柄。这一点在定位和性能水平相近的手机中,就会表现得十分明显。

Redmi 10X Pro和荣耀X10
Redmi 10X Pro和荣耀X10

  我以荣耀X10和Redmi 10X Pro为例,这两款手机不仅定位接近,而且是最近的热点机型并有着很强的硬件配置,前者搭载麒麟820,后置配备天玑820。我不希望大家看到芯片名而产生先入为主的想法,毕竟数据是冰冷的,产品是人性化的,体验如何还得要实际上手。

性能

  处理器是手机性能所在,因此所搭载的处理器水平直接影响到了性能高低。

  荣耀X10搭载麒麟820,这款芯片采用7nm制程工艺。在具体架构上,该芯片配备1个A76大核2.36GHz +3个A76中核2.22GHz + 4个A55小核1.84GHz,同时配备Mail G57 GPU。架构的改变和主频的提升,使麒麟820较上代有了非常明显的性能提升。

  Redmi 10X Pro此次搭载的是联发科天玑820处理器,同样为7nm制程工艺,配备4个A76大核2.6GHz+4个A55小核2.0GHz ,GPU方面采用的是ARM Mali G57 MC5。4大核加4小核的芯片架构同样使其具备了不俗的性能水平。

左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro
左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro

  我们直接从两款手机的综合性能开始,荣耀X10的安兔兔跑分达374992分,Redmi 10X Pro的分数达到了402180分,两者的分数相差近3万分。其实仔细对比可以发现,差距主要体现在内存性能上,而直接关系到性能水平的CPU和GPU性能分数倒是相差不大。这样的结果激发了我的好奇心,那么这两款手机的CPU和GPU的单项跑分结果如何?

左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro
左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro

  在GeekBench 4测试中,麒麟820的单核跑分为3079分,多核跑分达9726分,而天玑820的单核和多核分数分别为2984分和10323分。可以看到,麒麟820的单核跑分强于天玑820,而在多核跑分上,后者强于前者,两款处理器互有胜负。

左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro
左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro

  在GPU上,通过3D Mark的Sling Shot Extreme场景测试可以看到,荣耀X10在OpenGL ES 3.1和Vulkan两种模式下的跑分均强于Redmi 10X Pro。

  可见,这两款手机在性能上表现相近,而且荣耀X10在单独的GPU测试中还强于Redmi 10X Pro。但正如我在开篇提到的那样,数据和理论不能完全等同于实际体验,因此还是要代入到真实使用场景中进行测试,比如我们每天都会玩到,而且调动性能资源最多的游戏。

游戏

  游戏不仅仅是一个热点应用,同时也是一个能够很好展示手机使用体验的平台。

  荣耀X10和Redmi 10X Pro均在最高画质下运行《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏,同时为了保证变量的唯一性,这部分将荣耀X10的屏幕刷新率90Hz调整到与Redmi 10X Pro相同的60Hz刷新率,避免对测试结果造成影响。

  值得注意的是,荣耀X10在运行《和平精英》时目前最高只能开到“高清画质”和“高帧数”,而Redmi 10X Pro能开到“HDR高清”和“超高帧数”。这里同样保证变量唯一,两款手机在运行这款游戏时均设置为“高清画质”和“高帧数”。

荣耀X10
荣耀X10

Redmi 10X Pro
Redmi 10X Pro

  运行《王者荣耀》时,荣耀X10平均帧数达59.9帧,而Redmi 10X Pro为60.1帧。后者平均帧数更高,荣耀X10帧数曲线更为平直,帧数也表现得更为稳定。这转化成我们主观上的游戏体验,就是画面清晰细腻,动画特效衔接流畅。

荣耀X10
荣耀X10

Redmi 10X Pro
Redmi 10X Pro

  两款手机在同一画质下运行《和平精英》时,荣耀X10和Redmi 10X Pro平均帧数为29.9帧,前者帧数波动的频率更低,表现更为稳定一些。但是从主观体验来讲,两款手机都有非常跟手的操作感,这一点对于FPS类手游非常重要,你可能因为没有及时调整画面角度而早早退场。另外两者运行流畅,没有因为画面高速切换而出现卡顿、掉帧等现象,爱了。

  不过,《王者荣耀》和《和平精英》是现在的主流手游,手机厂商基本上都会根据游戏进行专门的优化,提升游戏体验,这种热点游戏自然不会例外。那么相较之下,两款手机在相对小众或冷门的游戏中表现如何?

荣耀X10
荣耀X10

荣耀X10 90帧模式
荣耀X10 90帧模式

Redmi 10X Pro
Redmi 10X Pro

  《QQ飞车》是一款带有高速移动画面的竞速游戏,因此也更加看重游戏帧数的稳定性。在同样60帧并画质调到最高的前提下,Redmi 10X Pro的平均帧数与荣耀X10基本相当,但是后者帧数曲线几乎为一条直线,游戏体验极为流畅,漂移动画衔接自然。值得注意的是,这款游戏适配了荣耀X10的90Hz刷新率,一秒钟刷新90个画面,使得动作画面更为流畅,感知很强,游戏沉浸感更上一层。

荣耀X10
荣耀X10

Redmi 10X Pro
Redmi 10X Pro

  《王牌战士》相比其他游戏就要小众得多,同样是带有高速画面的射击游戏,但是场景更为复杂,十分考验手机的性能和帧数水平。在60Hz的前提下,荣耀X10和Redmi 10X Pro表现旗鼓相当,都因为有出现“死亡回放”画面而出现掉帧现象,但是在正常游戏中,两款手机都能稳定在60帧左右,但是荣耀X10游戏部分帧数比Redmi 10X Pro更为平滑,实际游戏体验也更为流畅。

荣耀X10 90帧模式
荣耀X10 90帧模式

  注意,这两款游戏虽然支持90Hz高帧模式,但由于Redmi 10X Pro不支持高刷新率,因此在运行这两款游戏时最高只能达到60帧。而荣耀X10能提供更为流畅的游戏体验,这点从帧数即可看出,可见荣耀对这款游戏做了很好地适配。而且这种90帧FPS游戏带来的流畅感通过肉眼就能感觉到,提供非常流畅的游戏体验,而且游戏画面更为出色,锐度更低,更讨好眼球。 

  那么在配置要求更高的游戏中,两款手机的表现如何呢?荣耀X10和Redmi 10X Pro均在“超清”画质下运行《崩坏3》的“深渊模式”,这种模式由于同时加载的3D模型、特效、场景较多,因此也十分考验手机的性能。

荣耀X10和Redmi 10X Pro续航表现
荣耀X10《崩坏3》帧数

Redmi 10X Pro《崩坏3》帧数
Redmi 10X Pro《崩坏3》帧数

  荣耀X10的平均帧数为49帧,而Redmi 10X Pro为50.1帧,仅从平均帧数来看,两者差别不大,都保证了基本的流畅。但是在玩游戏过程中,后者出现了一定的顿挫感,实际操作与游戏人物的动作有点轻微的不一致,而荣耀X10没有出现类似的情况,这一点也反映在两者的帧数曲线上。Redmi 10X Pro的帧数曲线较荣耀X10波动更大,荣耀X10的帧数较为稳定,这一点对于动作游戏很重要。

续航

  从上面游戏部分的测试可以看出,两个厂商对同一款游戏的优化力度是不同的,这一点也直接体现在游戏的帧数曲线上。除了游戏,续航也能体现两者的优化水准。

  荣耀X10和Redmi 10X Pro在性能方面以及两款游戏上的表现相近,旗鼓相当,但是为了满足这样的性能输出水平,本身的续航能力也十分需要。荣耀X10内置4300mAh电池,Redmi 10X Pro的电池容量为4520mAh,两者续航表现如下。

荣耀X10和Redmi 10X Pro续航表现
荣耀X10和Redmi 10X Pro续航表现

  本次一共测试五个项目,由于个人水平和游戏时长问题,两款手机的《王者荣耀》运行时间都控制在11分钟,其余项目均为每项30分钟。另外,上述数据均采自于一个测试项结束后的手机显示电量。测试结束后,荣耀X10剩余显示电量为86%,而Redmi 10X Pro为83%。根据耗电百分比计算,荣耀X10共耗电14%,折算成电量为602mAh,Redmi 10X Pro耗电17%,消耗电量768mAh。可见,荣耀X10就测试效果而言,续航表现要稍好于后者。尽管两者剩余电量差别不大,但是从耗电量上还是可以看出荣耀的续航优化要好一些。

左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro
左:荣耀X10 右:Redmi 10X Pro

  而且在测试结束后,对两款手机进行测温,荣耀X10显示温度35.8摄氏度,而Redmi 10X Pro为36.1摄氏度。可见,荣耀不仅软件优化更好,同时也有着更高的散热效率,这一点在夏天尤为实用。

写在最后

  正如我在开篇提到的,跑分是选购、评价手机的重要参数,但是不能完全等同于手机实际体验,尤其是对于作为手机核心的处理器及其性能表现。尽管在综合跑分上差距有点大,但是在实际游戏、续航等表现中,体验却只在伯仲之间,甚至前者在续航、部分游戏场景的优化等方面的都与跑分结果相反。

  不过,我们换个思路想想,对于产品本身而言,除了自己的绝对性能输出外,也离不开后续相关优化,只有软硬件相互协调,才能让产品达到一个完整和谐的状态。而这,是会直接反应在消费者的用户感知上的。

  正如前面我们随机列举的对比测试,一些使用体验的细微之处恰恰就体现了厂商在优化水平上的不同。而且,影响一款手机用户体验的因素远不止游戏、性能、续航等。如果将这些影响因素综合起来,你会发现彼此之间的体验差距愈加明显。希望各大厂商在强化自身亮点的同时,也希望将一些“用户看不到的地方”优化得更好。

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