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次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

手机中国 【原创】 作者:孔六六 2021-07-31 13:08
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  每一章心潮澎湃的故事 人人都可以是主角

  世界是可以触摸的。对于出生在Z世代和α世代的人来说,他们认识世界的方式就是“触摸”。科技将现实与虚拟的距离拉近到只隔着一层薄薄的玻璃,手指代替了鼠标,屏幕代替了键盘,人类与机器交流的方式从键盘敲击发送指令变成了点击后的一触即发。经过科技与互联网的二次加工后,人们更愿意去接受那些经过淬炼和“蒸馏”的信息。直接和效率,才能最快的触发当下人们的精神G点。而游戏,恰恰就是最直接能够汲取快乐的精神兴奋剂。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  如果说电子游戏的出现打破了虚拟与现实的“柏林墙”,那么智能手机的到来则是彻底颠覆了现代人的游戏模式。当Steve Jobs在2007年6月29日向世界展示第一款iPhone时,有谁能够想到这一块小小的“玻璃+金属”却是开启新时代的ID钥匙。iPhone的第一次振动顺着2007年美国旧金山马士孔尼的时间线扩散,在5145天后的今天,演变为了刮在电子游戏史上的大飓风。

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  iPhone帮人类穿越过了智能手机时代的大门,以iPhone为首的智能手机让“游戏”得以打破“时间”与“空间”的牢笼,“手游”从商品成为了生活,互联网让每个人成为信息的跃迁点,让每个人都有机会成为世界的中心。所以每一部好的手游作品都是一幕令人心潮澎湃的故事,在这些故事里,人人都可以是主角。

  是快乐,是回忆,是生活

  纵使刀枪棍棒变成了屏幕芯片,拳打脚踢用两根手指就能完成,但是中国人喜欢“以武会友”的心,从古至今未曾变过。挑战强者,和实力相当的交流切磋,享受他人的崇拜,满足自己私有的小小的虚荣心。一部小小的智能手机,一个小小的APP图标,轻轻一点,既是另一个世界。

《原神》
《原神》

  手游的发展我们有目共睹,无论是MMORPG、MOBA、FPS还是近些年来已经成为行业新主流的“开放世界游戏”,玩家们来到未知的世界,扮演着未知的角色,被未知的剧情一步步推着向前,走完未知的命运,感受未知的情绪,在现实生活中不敢大声说话的内向仔,在游戏里,说不定就是一只站在世界中心呼唤爱的野兽。

  时至今日,“手游”已经不单单是一款“产品”,依托于“手机”这个丰富的情感载体,“手游”逐渐成为了一种社交方式,一种生活习惯。简单、方便、随时随地,几乎不太需要花费太多的成本投入,“手游”让人们逐渐习惯了“PC衔接手机”、“端游延续手游”的思维惯性,这种“惯性”是双向的,对于玩家们来说,他们享受其中的快乐和情怀,对于游戏厂商们来说,在立项时,“双端并行”也要成为常态。

《鬼泣-巅峰之战》iOS版
《鬼泣-巅峰之战》iOS版

《英雄联盟》iOS版
《英雄联盟》iOS版

  就例如在PC端大热的MOBA游戏《英雄联盟》,如今已经开始为自己的手游版造势;曾经在PC和掌机上大火的经典IP《鬼泣》,如今也带着众多玩家的回忆和情怀推出了手游《鬼泣-巅峰之战》;更别提如今手游的天花板《原神》了,手机、掌机、平板、PC多点开花。但是如果大家有心,去看看这些手游的适配机型名单就会发现,iPhone 12系列往往都会以“第一批”、“率先适配”的身份出现在名单的前列。回看以往的记录同样也能发现,每每有新的手游或者是PC移植手游的计划公布后,iPhone总是第一个出现进行适配的机型。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  “iPhone首发”似乎成为了手游行业心照不宣的“潜规则。”游戏厂家“偏爱”iPhone并不是一蹴而就的决定,而是他们在享受到iOS舒适的开发环境、完整流畅的生态闭环以及每一代iPhone超前的硬件配置后的最优选,这是对玩家负责,也是对游戏品质的负责。

  有人预判了“次时代” iPhone 12预判了他们的预判

  纵观PC和智能手机各自的发展线,其实不难发现,智能手机的发展速度相较于PC来说更加迅猛,它用短短十几年的时间走完了PC几十年的发展轨迹,甚至最终完成了反超。“是硬件推动了游戏,还是游戏倒逼硬件”的问题,如今看来就像是“先有鸡还是先有蛋”一样令人无法寻觅其源头。只记得“手游”已经挣脱了《愤怒的小鸟》的平面,变成了向“次时代”画质发起的冲击3A大作;在《神庙逃亡》里左滑右滑,终于将ChinaJoy滑向了下一页的篇章,划走了许多端游的展台,今年的CJ,已被手游占据80%的声量。

《王牌竞速》iOS版
《王牌竞速》iOS版

  “手游和手机”联成了一台永动机,硬件的增幅推进画面的升级,画面的升级促使硬件再一次扩充,两者之间都在预判彼此的预判,一旦任何一方慢了一拍,就会被市场和用户扔进时间的洪流。对于手游厂商和开发者们来说,“他们的时间线比我们的更加靠后”。站在21年的时间点上去回看17年的标准,它是落后的;或许有一天我们站在未来的某个时间点上再回看21年的标准时,它同样是落后的。因为对于尚处在开发期的游戏来说,它的时间线是“停滞”的,但现实世界的时间是不会停止的。

  只有“以挖掘硬件性能为主”,才能做出面向未来的产品。《英雄联盟:激斗峡谷》、《鬼泣:巅峰之战》、《原神》、《王牌竞速》,当然也不只是它们,相信每一个渴望冲击3A大作的游戏制作者们,都不希望当有新的硬件推出时,自己的游戏画面表现会落后于时代。而要完成“画质预判”的基础就是对市面上产品的性能进行“预判”。硬件实力要够强,性能要足够给予人信心,这并不是只单一的一款产品就能够达成的成就,它是“口碑”的一部分,需要长久的累计以及口耳相传。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  所以,厂商们需要一个能够“预判未来”硬件配置的平台,基于它去开发和测试自己的游戏。当之无愧的,每年的iPhone无疑是当年智能手机硬件的天花板,所以自然而然,iPhone就成为了游戏厂商心目中最好的“预判未来”的平台。到了今年的iPhone 12,苹果甚至开始“预判”能够支撑的起“次时代画质”的硬件配置——A14仿生芯片,是iPhone 12创造的又一个奇迹。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  苹果A14仿生芯片使用了全新的6核设计,其中包括2颗高性能核心以及4颗高能效核心,5nm的制程工艺,使其晶体管的尺寸以原子为单位的话,可以拥有118亿个晶体管,相比苹果7nm芯片晶体管数量增加了40%,甚至比桌面x86处理器还多。A14 在CPU的性能方面提升了40%;GPU性能提升超30%,每秒可执行11万亿次操作,神经引擎将机器学习性能提高了2倍。搭载了A14仿生芯片的iPhone 12系列则可以轻松的流畅运行《英雄联盟:激斗峡谷》、《鬼泣:巅峰之战》、《原神》、《王牌竞速》等高画质的手机游戏。

  通过远超时代标准的硬件配置,iPhone和游戏开发者们无形之中建立起了彼此间的信任。

  除了硬件,苹果长久以来对开发者十分友好的平台政策和环境优化,也是游戏开发者乐于去为iOS“优先出包”的原因。安卓的开放生态就像是“水泊梁山”上招募的各路好汉,各显神通却各有参差;苹果的闭合生态就像是标准统一的现代化精兵,规格、质量都有统一的标准,调动和调整起来自然更加有效率,更加方便。举个最简单的例子,安卓开发者们在应用适配方面要考虑不同OEM厂商的屏幕比例、分辨率等元素。同时,安卓阵营各OEM厂商所使用的硬件参数也为“性能预判”带来了诸多的不确定性,即使是在大家共同使用一款芯片的前提下,RAM和ROM的制式与频率也会有所不同。而iPad和iPhone,也只有分辨率上的区别罢了。

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  苹果对自己产品的硬件和生态一直以来都有着自上而下的绝对控制权与统一性,同样的,这份控制权与统一性也属于苹果生态的开发者们。更为高效的开发环境意味着产品可以更快的成型下线,对于如今互联网凡事要求效率的大环境下,这是多么诱人的条件。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  那么反推回到消费者这边呢?“预判”了未来硬件标准的iPhone 12自然也可以预判到用户们的“体验”。毫无疑问,“网络”是一切网络手游体验建设的根基,iPhone 12系列出色的5G连接能力,搭配上联通提供的千兆极速5G网络,使玩家们可以彻底告别网络延迟、丢包所造成的的卡顿的尴尬。对于分秒都有变数的MOBA类游戏来说,iPhone 12出色的网络能力正是吸引《英雄联盟:激斗峡谷》将复杂的PC游戏体验完整的移植到了iPhone 12上的关键,通过iPhone 12的5G网络让全球百万级的用户可以完美体验到多人游戏的乐趣。

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  其次是屏幕,iPhone 12系列所搭载的超视网膜XDR显示屏能够还原游戏世界里每一个精致的像素和建模。撼动人心的战斗场景和深远辽阔的自然景色都将手游的视觉提升了一个层次。对于像《原神》这样的开放世界类型的大作来说,屏幕里面的,就是另一个真实的、活生生的世界。毫不夸张的说,那些不开到最高画质的手机,基本也就体会不到《原神》绝美的特效了。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  当然更离谱的,是iPhone 12甚至预判了玩家们的操作需求。除了重现《王牌竞速》里达到“超精模型”级别的赛车外,A14仿生芯片的强劲性能稳定了游戏过程中的帧率,让主机级竞速游戏体验首次降临移动端。更激进的是,《鬼泣:巅峰之战》支持通过手柄操作在iPhone 12上进行游戏。从视听到操作,《鬼泣:巅峰之战》在iPhone 12的身上重现了主机操作特有的感觉,而这些,甚至是有些玩家还没有意识和考虑到的。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  所以“iPhone首发”并不是潜规则,而是 iPhone 12预判了他们的预判。

  这就是全世界那么多人选择iPhone的原因。

  iPhone推动手游的发展一定是硬件、软件和生态作用下的共同结果。当完成了硬件上的预判,App Store则统一了所有开发者的下限。“设下不封上”,App Store的目的就是为了维护用户体验的底线,这也是苹果的底线和坚持。

次时代是“预判者”的游戏 iPhone 12则是最稳健的筹码

  对于如今的手游来说,“次时代”的路灯已经在远方亮起,次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不仅仅是以往的512*512或是1024*1024,说白了,手游的次时代就意味着要将顶级的画面握在手中,将它塞进小小的手机里。基于iPhone,我们总能体验到手游的最佳画面与体验,这也是全世界那么多人选择iPhone的原因,想你所想,恰到好处。

  对“次时代”的追求注定是孤独且充满荆棘的,不过好在有iPhone 12的陪伴,即使是“一叶孤舟”,它也会是最牢固的孤舟,就这么安安静静的托着你,去到你想要去的高度。

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